Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Бета Paladins версии 0.67.2519

Материал из Paladins Wiki
Перейти к: навигация, поиск

0.67 - Восстановленное королевство | 07 марта 2018[править | править код]

Общие изменения[править | править код]

Система “Карты без границ” изъята из игры.

Обзор[править | править код]

  • Игроки получат золото и VIP-очки за лишние копии карт из системы “Карты без границ”
  • Игроки с самого начала получают доступ ко всем картам конфигурации
  • Теперь у карт будет 5 уровней, а не 10
  • Игроки будут создавать конфигурации по системе 15 очков

Компенсация[править | править код]

Комментарии разработчиков: убирая систему “Карты без границ”, мы возместим игрокам золотом все дубликаты карт из сияющих и чемпионских сундуков. Также игроки получат за дубликаты карт VIP-очки – как дополнительный бонус. Без сундуков с картами все игроки Paladins будут начинать в равных условиях во всех режимах игры, и им больше не придется любыми способами добывать карты конфигураций.

Мы убрали из игры следующие сундуки:

  • Сияющие сундуки
  • Чемпионские сундуки
  • Легендарные чемпионские сундуки

За каждую повторяющуюся карту из сундуков игроки получат

  • 625 Currency Gold.png за каждый дубликат

Вдобавок за каждую повторяющуюся карту из сундуков игроки получат

  • 40 VIP-очков

За каждый неиспользованный сундук игроки получат

  • Сияющий сундук
  • 2500 Currency Gold.png (за сундук)
  • Чемпионские сундуки
  • 7500 Currency Gold.png
  • Игроки получат по 11 160 VIP-очков за каждый сундук, купленный за VIP-очки
  • Награды VIP-уровня
  • Все сияющие сундуки будут убраны из игры и заменены на золотые сундуки
  • Уровень 1: 1 золотой сундук
  • Уровень 2: 2 золотых сундука
  • Уровень 3: 3 золотых сундука
  • Уровень 4: 4 золотых сундука
  • Уровень 5: 5 золотых сундуков
  • Награды Twitch Prime
  • Вместо 5 сияющих сундуков от Twitch Prime будут выдаваться 5 золотых сундуков.
  • Уже получившим сияющие сундуки будет выдана компенсация, описанная выше.
  • Награды за ежедневный вход в игру
  • На 7-й, 14-й, 21-й и 28-й дни игроки будут получать в награду не 1 сияющий сундук, а 25 кристаллов.
  • Возмещение за набор обликов Стрикса
  • Игроки, купившие набор обликов Стрикса, получат частичное возмещение за удаленные из игры чемпионские и легендарные чемпионские сундуки
  • 300 кристаллов при покупке за кристаллы
  • 47 500 VIP-очков при покупке за VIP-очки
  • Возмещение за набор обликов Терминуса
  • Игроки, купившие набор обликов Терминуса, получат частичное возмещение за удаленные из игры чемпионские и легендарные чемпионские сундуки
  • 200 кристаллов при покупке за кристаллы
  • 32 000 VIP-очков при покупке за VIP-очки
  • Мы убрали из игры следующие наборы
  • Королевский набор
  • VIP-набор

Изменение цен[править | править код]

Комментарии разработчиков: в этом обновлении мы изменили многие игровые системы, чтобы компенсировать золотом отсутствие сияющих сундуков, так что теперь не будет никакого гринда с покупками сияющих и чемпионских сундуков. Теперь игроки будут получать значительно больше золота, поэтому мы изменили цены на игровые предметы. Но даже с повышением цен игроки Free2Play будут открывать контент быстрее, получая в игре больше золота.

Чемпионы[править | править код]

Чемпионы стоимостью 5000 Currency Gold.png / 150 Currency Crystals.png → 15 000 Currency Gold.png / 100 Currency Crystals.png.
Чемпионы стоимостью 7500 Currency Gold.png / 200 Currency Crystals.png → 30 000 Currency Gold.png / 200 Currency Crystals.png.
Чемпионы стоимостью 12 500 Currency Gold.png / 200 Currency Crystals.png → 60 000 Currency Gold.png / 300 Currency Crystals.png.

Голосовые наборы[править | править код]

Голосовые наборы всех чемпионов: 7125 Currency Gold.png / 25 Currency Crystals.png → 15 000 Currency Gold.png / 25 Currency Crystals.png.

Косметические предметы мастерства[править | править код]

Граффити мастерства: 7500 Currency Gold.png / 60 Currency Crystals.png → 15 000 Currency Gold.png / 60 Currency Crystals.png.
Эмоции мастерства: 7500 Currency Gold.png / 60 Currency Crystals.png → 15 000 Currency Gold.png / 60 Currency Crystals.png.
Позы мастерства: 5000 Currency Gold.png / 40 Currency Crystals.png → 10 000 Currency Gold.png / 40 Currency Crystals.png.
Обсидиановые облики: 20 000 Currency Gold.png / 160 Currency Crystals.png → 30 000 Currency Gold.png / 160 Currency Crystals.png.
Космические облики: 25 000 Currency Gold.png / 200 Currency Crystals.png → 40 000 Currency Gold.png / 200 Currency Crystals.png.

Игровые системы[править | править код]

Комментарии разработчиков: в этом обновлении мы серьезно изменили систему прогресса мастерства чемпионов. Теперь игроки будут получать свои таланты (раньше это были легендарные карты), играя за чемпионов и повышая их уровень. Такая система развития будет вознаграждать игроков за освоение новых способов игры за разных чемпионов и изучение фундаментальных систем, лежащих в основе Paladins. Также мы значительно изменили количество опыта, необходимое для повышения уровней чемпионского мастерства. Игроки будут быстрее раскрывать новые возможности. Гораздо быстрее. Нам не хотелось бы, чтобы новые игроки мучились, долго и нудно раскрывая все таланты, – это должно получаться естественно в процессе игры за чемпиона. Если вы уже не первый день играете и еще не открыли какой-то талант, не огорчайтесь, – вы получите все таланты, независимо от уровня мастерства чемпиона, с выходом обновления ОБТ 67!

Система стоимости карт[править | править код]

  • Все игроки получают доступ ко всем картам конфигураций.
  • Легендарные карты открываются с каждым уровнем мастерства чемпиона.
  • У карт конфигураций 5 уровней.
  • Сила карты 5-го уровня равна силе карты 10-го уровня из “Карт без границ”.
  • У легендарных карт больше нет уровней.
  • Игроки собирают колоды из 5 карт конфигураций общим уровнем 15.
  • Игроки получают 1 стартовую колоду, с которой могут делать что угодно.
  • В стартовой колоде 5 карт 3-го уровня, которые определяются предметом колоды.

Легендарные карты и мастерство чемпиона[править | править код]

  • Легендарные карты переименованы в “Таланты” и теперь открываются в системе мастерства чемпионов, на уровнях 2, 8 и 12.
  • У каждого чемпиона есть один стандартный талант.
  • Игрокам, у которых уже есть учетные записи, сразу доступны все таланты.
  • 25-й уровень мастерства теперь не максимальный.
  • Мы убрали ограничение уровня мастерства чемпиона.
  • Рост уровня мастерства теперь соответствует росту опыта игрока.
  • Уровень игроков теперь повышается вместе с ростом мастерства чемпиона, быстрее, чем раньше.
  • Игроки теперь смогут купить уровни мастерства чемпиона за золото – по 1000 золотых за 20 000 очков опыта.
  • Для покупки нового уровня у игрока должно быть достаточно золота.
Уровень Кол-во опыта
до след. уровня
Суммарное
кол-во опыта
Награда
1 20,000 20
2 40,000 60 Талант 2-го уровня
3 60,000 120
4 80,000 200,000
5 100,000 300,000 Поза лучшего игрока
6 120,000 420,000
7 140,000 560,000
8 160,000 720,000 Талант 3-го уровня
9 180,000 900,000 Эмоция
10 200,000 1,100,000
11 220,000 1,320,000
12 240,000 1,560,000 Талант 4-го уровня
13 260,000 1,820,000
14 280,000 2,100,000 Обсидиановый скин
15 300,000 2,400,000
16 320,000 2,720,000
17 340,000 3,060,000
18 360,000 3,420,000 Граффити
19 380,000 3,800,000
20 400,000 4,200,000 Космический скин
21 420,000 4,620,000
22 440,000 5,060,000
23 460,000 5,520,000
24 480,000 6,000,000
25 500,000 6,500,000
26 520,000 7,020,000
27 540,000 7,560,000
28 560,000 8,120,000
29 580,000 8,700,000
30 600,000 9,300,000 Звание
50+ 1,000,000 25,500,000

Награды аккаунта[править | править код]

В связи с изъятием из игры сияющих сундуков игроки получат 2500 Currency Gold.png за каждый уровень аккаунта.

Первая победа дня[править | править код]

В связи с изъятием из игры сияющих сундуков игроки теперь будут получать по 300 Currency Gold.png за первую победу дня в таких очередях:

  • Осада
  • Состязание
  • Командный бой насмерть

Бонус за ежедневный вход[править | править код]

В связи с изъятием из игры сияющих сундуков игроки теперь будут получать по 25 Currency Crystals.png за каждый 7-й ежедневный вход.

День 1 День 2 День 3 День 4 День 5 День 6 День 7
200 Currency Gold.png 400 Currency Gold.png 600 Currency Gold.png 800 Currency Gold.png 1000 Currency Gold.png 1200 Currency Gold.png 25 Currency Crystals.png + Усилитель
200 Currency Gold.png 400 Currency Gold.png 600 Currency Gold.png 800 Currency Gold.png 1000 Currency Gold.png 1200 Currency Gold.png 25 Currency Crystals.png + Усилитель
200 Currency Gold.png 400 Currency Gold.png 600 Currency Gold.png 800 Currency Gold.png 1000 Currency Gold.png 1200 Currency Gold.png 25 Currency Crystals.png + Усилитель
200 Currency Gold.png 400 Currency Gold.png 600 Currency Gold.png 800 Currency Gold.png 1000 Currency Gold.png 1200 Currency Gold.png 25 Currency Crystals.png

Награда за обучение[править | править код]

В связи с изъятием из игры сияющих сундуков игроки теперь будут получать 25 000 Currency Gold.png за завершение обучения.

Квесты[править | править код]

Мы снизили стоимость в золоте для всех ежедневных квестов. Стоимость в кристаллах осталась прежней.

Старые квесты Новые квесты
Выиграть 3 матча Выиграть 1 матч
Сыграть 4 матча за чемпиона танка Сыграть 2 матча за чемпиона танка
Сыграть 4 матча за чемпиона поддержки Сыграть 2 матча за чемпиона поддержки
Сыграть 4 матча за чемпиона урона Сыграть 2 матча за чемпиона урона
Сыграть 4 матча за чемпиона фланга Сыграть 2 матча за чемпиона фланга
Сыграть 4 матча в режиме "Осада" Сыграть 2 матча в режиме "Осада"
Сыграть 4 матча в режиме "Бой насмерть" Сыграть 2 матча в режиме "Бой насмерть"
Совершить в общей сложности 40 убийств Совершить в общей сложности 25 убийств
Исцелить в общей сложности 200,000 ед. здоровья Исцелить в общей сложности 100,000 ед. здоровья
Совершить в общей сложности 75 устранений Совершить в общей сложности 50 устранений
Нанести в общей сложности 250,000 ед. урона Нанести в общей сложности 150,000 ед. урона
Заработать в общей сложности 600 очков контроля точки Заработать в общей сложности 300 очков контроля точки

Разное[править | править код]

Добавлена возможность скрыть все всплывающие уведомления.

Кастомизация[править | править код]

VIP[править | править код]

Androxus Collection Steam Demon Icon.png

Андроксус

  • “Стимпанк”: ротация VIP-магазина
Torvald Clockwork Icon.png

Торвальд

  • “Заводной”: ротация VIP-магазина

Чемпионы[править | править код]

Pip Collection Arctic Icon.png

Пип

  • Арктическая коллекция
  • Доступна в золотом сундуке.
  • Включает облик чемпиона, оружия, граффити.
Tyra Collection Drakefire Icon.png

Тайра

  • Коллекция “Пламя дракона”
  • Доступно в алмазном сундуке.
  • Включает облик чемпиона, оружия, граффити.

Граффити[править | править код]

Набор граффити “Плохое искусство” – 2000 Currency Gold.png.

All Spray RIP OB64 Icon.png “RIP OB64”
All Spray Enara Icon.png “Энара”, автор – Zennos
All Spray Merster Riding Icon.png “Мастер езды”, автор – Omenya
All Spray Classy Barik Icon.png “Классный Барик”, автор – Oppoh
All Spray Gurk Icon.png “Гурк”, автор – CrankisDank

Сундуки[править | править код]

Золотой сундук

  • Добавлена “Арктическая” коллекция Пипа

Алмазный сундук

Баланс[править | править код]

Общие изменения[править | править код]

Персонажи поддержки теперь получают устранения, когда цели их лечения наносят врагу смертельный удар.

Чемпионы[править | править код]

Андроксус

  • Карты
  • Выиграть время
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Инверсии генерирует [1|1] ед. боеприпасов.
  • Меткий стрелок
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Попадание в чемпиона Неповиновением генерирует [1|1] ед. боеприпасов.
  • Ловкость рук
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Адская походка генерирует [1|1] ед. боеприпасов.

Эш

  • Карты
  • Требушет
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Осадного щита генерирует [1|1] ед. боеприпасов.

Иви

  • Карты
  • Кусачий мороз
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Блока льда генерирует [1|1] ед. боеприпасов.
  • Фортель
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Полета генерирует [1|1] ед. боеприпасов.

Фернандо

  • Портрет чемпиона обновлен и теперь показывает его лицо.

Инара

  • Карты
  • Магнетит
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Поля часового генерирует [1|1] ед. боеприпасов.
  • Срез
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Земляного стража генерирует [1|1] ед. боеприпасов.

Дженос

  • Звездокол
  • Теперь стреляет с небольшим разбросом.

Кинесса

  • Карты
  • Большой запас
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Подавляющей мины генерирует [3|3] ед. боеприпасов.

Лекс

  • Карты
  • Переоснащение
  • Теперь запускается в начале подката.
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Боевого подката генерирует [1|1] ед. боеприпасов.
  • Пополнение запасов
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Убийства и устранения генерируют [1|1] ед. боеприпасов.

Пип

  • Карты
  • Вдребезги
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Попадание по врагу Взрывающейся колбой генерирует [1|1] ед. боеприпаcов.

Рукус

  • Способности
  • Излучатель
  • Снято замедление.
  • Таланты
  • Ракетный комплекс
  • Больше не увеличивает урон от Ракетной установки.
  • Карты
  • ЭМИ
  • Переименована в Сплав регенерации.
  • Новый эффект: пока действует Излучатель, генерирует [5|5] ед. боеприпасов в секунду.

Вилло

  • Карты
  • Фаза роста
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Саженца генерирует [1|1] ед. боеприпасов.
  • Колибри
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Переполоха генерирует [1|1] ед. боеприпасов.

Дзин

  • Карты
  • Драконье масло
  • Уменьшен прирост боеприпасов с 2 за уровень до 1.
  • Зола
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Облака дыма генерирует [1|1] ед. боеприпасов.
  • Воспламенение
  • Больше не генерирует боеприпасы с течением времени.
  • Активация Вихря генерирует [1|1] ед. боеприпасов.
  • Порочность
  • Уменьшено восстановление боеприпасов с 2 за уровень до 1.

Исправления ошибок[править | править код]

Общие изменения[править | править код]

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялось граффити.
  • В игровом магазине предметов ваш запас кредитов теперь обновляется, даже когда он открыт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка громкости уведомлений не уменьшала громкость уведомления “Матч готов” вне игры.
  • История матчей теперь включает все игровые режимы и пользовательские игры, но не включает тренировочные игры.
  • Режим наблюдателя
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда вы могли наблюдать за командой врагов
  • Игры в режимах “Командный бой насмерть” и “Натиск” теперь правильно отображаются в истории вашего профиля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время выбора чемпиона на панели изменения чемпионов отображался неправильный значок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при достижении определенных уровней мастерства появлялось неправильное уведомление.
  • Мы приклеили перо к сундуку джинна, и теперь ветер его не опрокидывает.

Андроксус[править | править код]

Карты

  • “Выиграть время”: теперь правильно восстанавливает боеприпасы при активации “Инверсии”, а не в конце анимации способности

Кэсси[править | править код]

Карты

  • “Кинетика”: теперь правильно уменьшает исцеление

Лекс[править | править код]

Карты

  • “Правосудие”: теперь правильно исцеляет Лекса при убийстве цели

Мэл Дэмба[править | править код]

Карты

  • “Много тыкв”: исправлено описание

Виктор[править | править код]

Таланты

  • Шрапнель
  • “Шрапнель”: исправлена ошибка, из-за которой “Осколочная граната” не получала усиление скорости полета из последнего обновления.


Источник