Существует несколько различных игровых режимов в Paladins. Каждый режим имеет свой собственный уникальный набор арен с их собственным стилем игры, правилами и целями.
Список игровых режимов[ | ]
Это доступные в настоящее время игровые режимы:
Осада[ | ]
Осада - это игровой режим, основанный на раунде, где каждый работает в команде, чтобы заработать Очки цели для победы в матче. Игроки могут менять их набор Карт в начале матча. 4 очка цели необходимо для победы в матче. Эти очки зарабатываются путём захвата Точки, доставки Груза на базу противника и за остановку Груза вражеской команды до того момента, пока не закончится время.
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Осада
Натиск[ | ]
Натиск - это игровой режим, типа "Царь горы". Для победы, игрокам необходимо зарабатывать очки путём убийства игроков, или зарабатывать очки, находясь в большой области в центре арены. Первая команда, которая достигнет 400 очков, или, команда с наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает.
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Натиск
Командный бой насмерть[ | ]
Командный бой насмерть - это классический игровой режим боя на смерть. В Командном бою насмерть, первая команда, которая достигнет 40 убийств, победит.
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Командный бой насмерть
Соревновательный режим[ | ]
Состязания - это система в Paladins, предназначенная для обеспечения более качественных матчей для соревновательных игроков. Текущий сезон соревновательной игры - Сезон 3.
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Состязания
Обучение[ | ]
Обучение позволяет игрокам играть в безопасной обстановке с матчами против противников, контролируемых искусственным интеллектом. Игроки, имеющие уровень ниже 5-го будут автоматически поставлены в очередь тренировочных матчей при попытке присоединиться к обычному матчу.
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Режим тренировки
Убранные игровые режимы[ | ]
Осада Пика вознесения[ | ]
Осада Пика вознесения - это ограниченное событие с эксклюзивным вариантом игрового режима "Натиск". Кан поведет армии Магистрата в битву на новой карте Paladins: Пик вознесения. Команда должна заработать 400 очков для победы, или, команда с самым наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает. Эта версия Натиска имеет специальные гейплейные модификаторы, такие, как опасности окружения и уменьшенное время восстановления навыков.
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Осада Пика вознесения
Battlegrounds[ | ]
Battlegrounds - это первый в истории режим геройской королевской битвы. Каждая команда появляется на действительно массивной арене — более чем в 300 раз больше самой крупной арены Осады на сегодня. По мере того, как туман сгущается, ставки поднимаются. Побеждает последняя команда, и это непросто со 100 игроками!
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Battlegrounds
Paladins |
---|
Об игре Чемпионы Карты Предметы Игровые режимы Арены Состязания Достижения Голосовые команды Косметические предметы Сундуки с сокровищами Боевой пропуск Квесты Обновления |