Игровые режимы

Материал из Paladins Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Существует несколько различных игровых режимов в Paladins. Каждый режим имеет свой собственный уникальный набор арен с их собственным стилем игры, правилами и целями.

Список игровых режимов[править | править код]

Это доступные в настоящее время игровые режимы:

Осада[править | править код]

GameMode Unbound Siege.png

Осада - это игровой режим, основанный на раунде, где каждый работает в команде, чтобы заработать Очки цели для победы в матче. Игроки могут менять их набор Карт в начале матча. 4 очка цели необходимо для победы в матче. Эти очки зарабатываются путём захвата Точки, доставки Груза на базу противника и за остановку Груза вражеской команды до того момента, пока не закончится время.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Осада

Натиск[править | править код]

GameMode Battlegrounds Solo.png

Натиск - это игровой режим, типа "Царь горы". Для победы, игрокам необходимо зарабатывать очки путём убийства игроков, или зарабатывать очки, находясь в большой области в центре арены. Первая команда, которая достигнет 400 очков, или, команда с наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Натиск

Командный бой насмерть[править | править код]

GameMode Deathmatch.png

Командный бой насмерть - это классический игровой режим боя на смерть. В Командном бою насмерть, первая команда, которая достигнет 40 убийств, победит.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Командный бой насмерть

Соревновательный режим[править | править код]

Состязания - это система в Paladins, предназначенная для обеспечения более качественных матчей для соревновательных игроков. Текущий сезон соревновательной игры - Сезон 2.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Состязания

Обучение[править | править код]

Обучение позволяет игрокам играть в безопасной обстановке с матчами против противников, контролируемых искусственным интеллектом. Игроки, имеющие уровень ниже 5-го будут автоматически поставлены в очередь тренировочных матчей при попытке присоединиться к обычному матчу.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Режим тренировки

Убранные игровые режимы[править | править код]

Осада Пика вознесения[править | править код]

GameMode Siege of Ascension Peak.png

Осада Пика вознесения - это ограниченное событие с эксклюзивным вариантом игрового режима "Натиск". Кан поведет армии Магистрата в битву на новой карте Paladins: Пик вознесения. Команда должна заработать 400 очков для победы, или, команда с самым наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает. Эта версия Натиска имеет специальные гейплейные модификаторы, такие, как опасности окружения и уменьшенное время восстановления навыков.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Осада Пика вознесения

Battlegrounds[править | править код]

Battlegrounds - это первый в истории режим геройской королевской битвы. Каждая команда появляется на действительно массивной арене — более чем в 300 раз больше самой крупной арены Осады на сегодня. По мере того, как туман сгущается, ставки поднимаются. Побеждает последняя команда, и это непросто со 100 игроками!

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Battlegrounds



Paladins
Об игре  Bullet.png  Чемпионы  Bullet.png  Карты  Bullet.png  Предметы  Bullet.png  Игровые режимы  Bullet.png  Арены  Bullet.png  Состязания  Bullet.png  Достижения  Bullet.png  Голосовые команды  Bullet.png  Косметические предметы  Bullet.png  Сундуки с сокровищами  Bullet.png  Боевой пропуск  Bullet.png  Квесты  Bullet.png  Обновления