Paladins закрытая бета версия 0.6.656

Материал из Paladins Wiki
Перейти к: навигация, поиск

0.6 - 19 ноября 2015

Общие изменения

ЗАМЕТКА: Некоторые изменения баланса могут неправильно отображаться на экране «K» клиента, но будут корректными на сервере и в матче. Это должно быть исправлено в ближайшее время.

  • Повышение уровня аккаунта включено, и теперь вы начнёте получать опыт при игре в матчи. Каждый раз, когда вы достигаете нового уровня аккаунта, вам получаете Сияющий сундук.
  • Были сделаны некоторые улучшения в системе поиска матча.

Чемпионы - Баланс/Обновления/Исправления

Champion Fernando Icon.png Фернандо

WeaponAttack Fernando Icon.png Огненное копьё

  • Уменьшен урон с 34 до 31.

Champion Grohk Icon.png Грок

WeaponAttack Grohk Icon.png Молниеносный посох

  • Уменьшен урон с 38 до 35.

Champion Skye Icon.png Скай

WeaponAttack Skye Icon.png Арбалет

  • Увеличен размер обоймы с 25 до 30. Уменьшен урон с 130 до 120.

Карты

Общие изменения

  • Скорректирован алгоритм выбора карты внутри матча. Обратите внимание, что мы будем регулярно корректировать эти алгоритмы в течение следующих нескольких недель, когда мы запускаем эксперименты, чтобы определить, что лучше всего работает. Некоторые эксперименты, очевидно, будут работать лучше других, поэтому спасибо за терпение!
  • Бонусы на урон и здоровье, привязанные к каждой карте, больше не масштабируются в зависимости от уровня во время матча. Они обеспечивают фиксированные бонусы независимо от вашего уровня в матче.
  • Время восстановления карт было скорректировано с учётом их редкости. Обычные карты имеют 10 секунд времени восстановления. Редкие карты имеют 20 секунд времени восстановления. Эпические карты имеют 30 секунд времени восстановления. Легендарные карты имеют 60 секунд времени восстановления.

Champion Fernando Icon.png Фернандо

  • Уменьшено увеличение здоровья со 100% до 75%. (Замечение: Сообщение на карточке может временно неверно сообщать фактический %.)

Champion Pip Icon.png Пип

  • Уменьшен урон с 700 до 500. (Замечение: Сообщение на карточке может временно неверно сообщать фактический урон #.)

Разное

  • Исправлена ошибка, при которой звук, говоривший о готовности матча, воспроизводился неоднократно. (Хвалите богов!)
  • Исправлена проблема, когда анимация смерти игрока не проигрывалась, если игрок умер во время езды.
  • Исправлена ошибка с картой Великий удар применявшийся во время Охоты (на Кэсси).
  • Исправлена ошибка, при которой текущее состояние здоровья неверно корректировалось при увеличении максимального здоровья.
  • Исправлены посторонние шкалы времени для определённых способностей.



Источник